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sábado, 11 de junho de 2011

sábado, 21 de maio de 2011

Assassin's Creed Revelations

'Assassin's Creed Revelations', novo game da série, chega em novembro - g1.globo
Game foi revelado pela produtora Ubisoft nesta quinta-feira (5).Herói viajará para Constantinopla para enfrentar os Templários
Cara Finalmente Foi anunciado pela Ubisoft

segunda-feira, 2 de maio de 2011

Uncharted 3: Drake’s Deception

A série "Uncharted" é uma das principais exclusividades da Sony e após o sucesso dos dois primeiros jogos era de se imaginar que a empresa anunciasse mais um episódio da franquia. Pouco mais de um ano depois da chegada de "Uncharted 2: Among Thieves" às lojas, foi revelado o desenvolvimento de "Uncharted 3: Drake's Deception".

Mantendo os laços da série com personagens da história (o segundo game, por exemplo, tem relação com os feitos de Marco Polo), "Drake's Deception" pega carona na história de Thomas Edward Lawrence, tenente-coronel do exército britânico que atuou como arqueólogo na península árabe.

Neste episódio o protagonista Nathan Drake sofre um duro golpe que coloca em xeque sua própria identidade e a amizade dele com o parceiro Sullivan, a quem o personagem principal considera como mentor e pai. Além de lutar contra os seus sentimentos, o Indiana Jones moderno também está a procura da "Atlantis das Areias", o que acaba por levá-lo a áreas do deserto de Rub' al Khali, localizado na península supracitada.

Elevando a qualidade da série, a produtora Naughty Dog revelou que o terceiro game da série conta com suporte ao 3D estereoscópico. Outra novidade é a inclusão de ângulos de câmera mais dramáticos que ajudam a aumentar a emoção em momentos cruciais do jogo, deixando-o ainda mais próximo de um filme.

As modalidades competitiva e cooperativa também marcam presença em "Uncharted 3: Drake's Deception". Uma das adições para os combates é que agora o jogador tem a chance de acabar com diversos inimigos simultaneamente.
UolJogos

Entre amigos
Uncharted 3: Drake’s Deception é, sem sombra de dúvidas, um dos títulos mais aguardados de 2011. Desde antes seu anúncio oficial, já havia uma expectativa enorme em torno da próxima aventura de Nathan Drake e, após a apresentação na Video Game Awards, a ansiedade apenas aumentou.
Também pudera, visto que os dois títulos anteriores foram sucessos de crítica e público. Porém, boa parte do êxito da série se deu com o segundo game, Among Thieves, que além de trazer melhorias significativas em relação ao seu antecessor, adicionou um modo multiplayer que ampliava as possibilidades vistas na campanha para um só jogador.
Com isso, a Naughty Dog decidiu trazer uma avalanche de novidades em relação ao modo online de seu próximo lançamento. Em um pequeno evento, o estúdio chamou a atenção de todos com as melhorias que a experiência coletiva de Uncharted tem a oferecer – com direito a uma demonstração para que os visitantes pudessem testar os recursos inéditos.

C.H. Melo
Twitter: @CHMelo1

sábado, 30 de abril de 2011

Need for Speed The Run é anunciado oficialmente

"Venho Aqui para trazer Uma Otima Noticia Para os Fãs de Need For Speed"
C.H. Melo

Need for Speed The Run
Após ter seu primeiro vídeo vazado ontem pela varejista britânica ShopTo, a Electronic Arts anunciou oficialmente Need for Speed The Run, novo game da série de velocidade que deve chegar às prateleiras em 15 de novembro. Um dos principais destaques é que o título usará a engine Frostbite 2, da DICE, a mesma que serve de motor para o desenvolvimento de Battlefield 3.
O game também será o primeiro da franquia a utilizar cidades reais como cenário. Por enquanto, São Francisco e Nova York, ambas nos EUA, já estão confirmadas. Muitas mais ainda estão por vir, já que o jogador será levado em uma viagem da costa oeste à leste do país. A sinopse oficial publicada pela EA dá mais detalhes sobre o jogo:
“Chama-se A Corrida. Uma corrida ilícita, valendo tudo, pelo país. A única maneira de recuperar sua vida é ser o primeiro de São Francisco a Nova York. Sem limite de velocidade. Sem regras. Sem aliados. Tudo que se você tem são suas habilidades ao volante e determinação, enquanto batalha contra os motoristas mais famosos do país nas pistas mais perigosas. Em Need for Speed The Run, você seguirá por densos centros urbanos, voará por montanhas geladas e passará por cânions apertados a velocidades alucinantes, enquanto escapa de uma força policial preparada – e desejando – utilizar força letal para te impedir.”
A trama parece seguir os moldes de Most Wanted, com o personagem principal disputando contra alguns dos pilotos mais famosos do país para “recuperar sua vida”. As corridas, porém, acontecem em circuitos ilegais.
A Electronic Arts também inaugurou o site oficial do game. Need for Speed The Run será lançado para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e 3DS
Baixaki Jogos


C.H. Melo
twitter: @CHMelo1

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Prey 2

Prey 2 Um Jogo Com Grafico Hiper Foda, Alen De Uma Jogabilidade Otima

Prey 2 chegou silenciosamente à esta geração e boa parte dos jogadores que possuem um Xbox 360 ou um PC sequer ouviram falar na obra da Human Head Games. Afinal, não poderia ser diferente, já que 2006, ano em que o título chegou às lojas, foi um ano agitado para o console da Microsoft — é quando o primeiro Gears of War chegava às prateleiras.
E, infelizmente, quem não deu atenção ao lançamento da 2K Games perdeu um excelente jogo. Mesmo sendo um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), Prey trouxe bastante inovação, incluindo até mesmo conceitos que veríamos mais tarde no inovador Portal, da Valve.
Essencialmente, o jogador encarnava um mecânico chamado Tommy, que era descendente dos índios Cherokee. Em um dia comum de trabalho, o protagonista é abduzido por alienígenas. E como você pode imaginar, é aí que toda a ação começa. Em vez de simplesmente acordar na nave e destruir todos os alienígenas utilizando as próprias armas dos invasores, Prey oferece muito mais oportunidades.
Para exemplificar, temos a constante mudança na gravidade, que pode ser modificada por meio de sensores presos a superfícies diferentes. Viu um sensor no teto? Então basta atirar nele para que esse local se transforme no chão. Além disso, o jogador encontra portais que levam o protagonista para áreas completamente diferentes, deixando tudo ainda mais surpreendente.
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C.H. Melo
Twitter: @CHMelo1

Novidades L.A. Noire

L.A. Noire: dificuldade, desenvolvimento e jogabilidade

L.A. Noire é um dos jogos mais aguardados do ano. Além de ser mais uma produção da Rockstar — a aquela da franquia GTA — o título também tem chamado a atenção dos jogadores por conta das suas inovações técnicas.
No entanto, o título não se resume apenas a proficiência técnica. A equipe de desenvolvimento fez uma extensa pesquisa histórica para recriar a Los Angeles da década de 1930.
Para conseguir retratar fielmente a cidade o pessoal da Team Bondi utilizou mapas da Works Progress Administration (órgão oficial de urbanismo da cidade) e da US Geological Society (outro órgão oficial do governo estadunidense). A equipe foi além e resgatou fotografias aéreas da cidade para recriar os padrões de trânsito da época.
Enquanto isso, a Rockstar foi até o festival de cinema de Tribecca — um dos mais famosos do circuito independente — para apresentar o jogo aos espectadores. Isso mesmo, L.A. Noire foi o primeiro jogo a ser indicado no festival.
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Rob Nelson, diretor de arte da Rockstar, participou de uma breve sessão de perguntas e respostas, na qual falou a respeito do desenvolvimento do jogo. Entre os destaques da entrevista estavam as revelações sobre o sistema de dificuldade do jogos.
Segundo Rob Nelson, o título será difícil, mas contará com um esquema que facilitará a vida dos jogadores menos experientes. Aparentemente, você poderá “pular” sequências que derem mais trabalho, sem perder o “fio” da meada.
A participação também rendeu um vídeo no qual a jogabilidade foi apresentada em tempo real. Por sorte, um dos espectadores estava munido de uma câmera e conseguiu capturar a sequência, que foi prontamente publicada no YouTube.
Todavia, a Rockstar é afiada e não perdeu tempo para remover o vídeo do site. Porém, a esperança é a última que morre, portanto fique ligado no Baixaki Jogos caso o vídeo reapareça na internet.
L.A. Noire está agendado para o dia 17 de maio, com edições para PS3 e Xbox 360.
BaixakiJogos
So poderia ser Rockstar Games
C.H. Melo
Twitter: @CHMelo1

sábado, 23 de abril de 2011

Batman: Arkham City

"Tava Cheretando O site Baixaki quando encontrei que tavão falando
Sobre um novo Jogo de Batman e pelo o que Falarão cara é imperdivel"
C.H. Melo (Min Sigao no twitter @CHMelo1)

Previa do site Baixakijogos

O Homem-Morcego continua sua luta por justiça

Dois anos depois de Batman: Arkham Asylum, a Rocksteady retorna as lúgubres ruas de Gotham City para uma nova aventura do Homem-Morcego. A desenvolvedora provou seu talento e sentiu o doce sabor do sucesso.
Agora, para poder repetir a dose, a desenvolvedora resolveu expandir a experiências. A ação continua intensa, mas dessa vez ela deixou as paredes do asilo e tomou as ruas de Gotham.

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Zelda em 3D: novos modos, imagens e a Nintendo de fora do desenvolvimento

Confesso que Gosto Muito de Zelda Ja joguei Muito, Trago Uma novidade, Zelda em 3D: novos modos, imagens e a Nintendo de fora do desenvolvimento.
Estava procurando Novidade No Baixaki Jogos Quando Encontrei esta estou muit Feliz.

O Nintendo 3DS já chegou e a expectativa em torno do lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D já é grande. Motivos não faltam, afinal estamos falando de um dos jogos mais bem conceituados da história dos video games.
Para deixar os fãs ainda mais ansiosos, a “Big N” liberou uma grande quantidade de novidades sobre o título, incluindo alguns recursos adicionados com exclusividade para esta nova versão. O primeiro deles é o chamado Boss Rush, um modo em que seu único objetivo é enfrentar os chefes da campanha normal.
A diferença é que o confronto pode ser feito a qualquer momento contra um dos monstros a escolha do jogador. Ou então, caso você considere suas habilidades excepcionais, derrotar todos eles em batalhas seguidas. Será que seus pequenos corações suportam tudo isso?
Já para os novatos no mundo de Hyrule, a Nintendo preparou o chamado Super Guide, que, como o próprio nome sugere, é um guia em forma de pequenos vídeos que apresentam dicas que ajudam a resolver boa parte dos desafios das dungeons. Uma ótima solução para introduzir mais pessoas no universo de Link sem ter de apelar para os irritantes gritos de Navi.
Novas imagens
Enquanto o game não chega, a Nintendo disponibilizou um site com uma imagem conceitual do game. O interessante é que a arte, cujo desenho estampa Link sobre Epona em um campo, tenta simular o efeito 3D. Ao passear o mouse pela tela, uma fada acompanha o movimento e faz com que a pintura se mova, mostrando a existência de uma terceira dimensão
Além disso, a capa do jogo também foi divulgada. Mantendo a linha tradicional da embalagem do N64, a versão para 3DS mostra o herói novamente sobre sua montaria.
Ocarina de casa nova
Uma das informações que mais surpreendeu os fãs foi o fato de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D não ter sido desenvolvido pela Nintendo. Ao contrário do que muita gente pensava, a criação do game ficou por conta da Grezzo, um estúdio criado há pouco tempo e cuja maior representatividade no mundo dos jogos foi um título exclusivo para WiiWare
É claro, porém, que a “Big N” não iria confiar um de seus maiores trunfos a qualquer produtora. No caso da Grezzo, seu presidente é Koichi Ishii, um velho conhecido dos fãs de RPGs. Ele foi criador da série “of the Mana” (Legend of the Mana e Secret of the Mana são apenas alguns exemplos), além de ter trabalhado diretamente com franquias de peso, como Final Fantasy.

Magika Vietnam

A Paradox Interactive anunciou a data de lançamento de Magicka: Vietnam, DLC que levará os magos do game de ação a uma guerra contemporânea. O conteúdo será disponibilizado no dia 14 de abril, por US$ 4,99 (cerca de R$ 8). Por enquanto, o título é exclusivo para computadores.De acordo com a BaixakiJogos.
Quando a Arrowhead Game Studios lançou Magicka, ainda no começo deste ano, ela ocupou o primeiro lugar em inúmeros sites de distribuição e venda de games no mundo todo. Dizer que é um RPG, do gênero hack´n´slash (caminhando e matado) bem parecido com Diablo, não é uma descrição muito precisa.
Talvez enfim apareceu um jogo inovador. Sim, de uma maneira a parodiar várias repetições no mundo dos games MMO e RPG, de forma ordenada e com qualidade. Quem assistiu ao famoso filme do Ben Stiller, “Trovão Tropical” (Tropic Thunder), entende melhor a comparação. Inúmeras situações que sempre acontecem são unidas em um jogo só.
Começando com um encontro com um vampiro antigo, poderoso, que manda você procurar um general de campanha. No caminho, não por coincidência, você encontra um mago benevolente, que lhe abre os caminhos da magia e dos feitiços. Logo que ele lhe dá o primeiro conselho, você já cai em uma “dungeon”.
Tão logo o jogador consegue se libertar da masmorra, encontra o tal acampamento militar — que subitamente é atacado por um troll gigante! Qualquer semelhança com praticamente todos os Massive Multiplayer Online existentes não é mera coincidência. É dessa forma que de formam os “clichês”. E da união deles, com outros elementos novos, e mais absurdos ainda, que nasce Magicka.
Imagine todos os clichês acima, inseridos no final da década de 1960, quando os mágicos e feiticeiros foram chamados para ajudar os americanos na Guerra do Vietnã. O protagonista é um mago, vestindo a habitual túnica colorida, com capuz escondendo o rosto. Em uma das mãos um grande cetro, com uma pedra na ponta, que lança feitiços. Na outra mão, uma metralhadora M-60.


O que eles estão fazendo nesta confusão? Ajudando a salvar o mundo do comunismo. Isso mesmo. Enquanto os inimigos estão sendo metralhados, atirando lança mísseis, um feitiço de cura pode ser usado, ou quem sabe um ataque de chuva de meteoros.
É dessa forma que se desenvolve Magicka: Vietnam. Uma expansão do primeiro jogo, que traz dois novos desafios. O primeiro deles é o modo “Vietnam survival”, que como o próprio nome já indica, o objetivo é sobreviver. O jogador começa dentro de um quadrado, envolvido por algumas pequenas cercas, aberto nos cantos.
Os ataques dos inimigos são divididos no que o jogo chama de “ondas”. Cada uma dessas “ondas” de ataque traz uma série de algozes, misturando orcs, trolls, os novos duendes “vietcongs”, com diferentes espécies de monstros, além de um ou dois baús vivos, os quais o jogador pode encontrar itens ou magias, assim que os aniquilar. Em realidade bastante similar ao modo arena do título original.


Fonte: BaixakiJogos
Ainda nao Joguei Mais Prentendo E Postarei Minha Opiniao Sobre o Jogo...
C.H. Melo

Asura's Wrath

Um deus traído resolve acertar as contas com o resto do panteão. Não, não estamos falando de God of War, mas, do novo beat ‘em up da Capcom: Asura’s Wrath.
O título foi anunciado oficialmente na E3 do ano passado, mas somente agora, durante a Captivate 2011, é que ele realmente chamou a atenção dos jogadores. Desenvolvido pela CyberConnect2 — a mesma por trás dos jogos da franquia Narultimate Ninja — o título mistura ficção científica e mitologia budista e hinduísta para entregar muita ação e pancadaria.
Mas será que Asura’s Wrath é algo novo, ou trata-se apenas de uma mudança de cenário para a mesma dinâmica de God of War? O título ainda reserva vários segredos, no entanto, as primeiras imagens e vídeos devem agradar em cheio aos fãs do gênero.
Fonte: BaixakiJogos
Revelado na E3 de 2010, Asura’s Wrath é o novo projeto em conjunto da Capcom com a CyberConnect 2, responsável pela série .hack e Naruto: Ultimate Ninja Storm. O game conta a história de um deus da guerra traído que, depois de voltar do exílio, sai batendo em uma legião de Budas mecânicos. Parece interessante? Então assista ao novo trailer e veja as novas imagens do jogo, que é para PlayStation 3 e Xbox 360, mas ainda não tem data de lançamento definida.
Fonte: kotaku

Rumor: God of War 4 será lançado em setembro de 2012

God of War 4 já está sendo desenvolvido e será lançado em setembro de 2012, de acordo com a não oficial, porém respeitadíssima, revista PSM3. No mês passado foi revelada em um currículo uma referência a “God of War 4 cinematic test”, ou seja, um teste dos vídeos e animações do jogo.
Embora o animador que anunciou a novidade tenha dito não se tratar de nada da série da Sony, a revista ainda disse mais: “PSM3 ouviu de outra fonte que God of War 4 está chegando e será lançado em setembro de 2012. Nossa fonte trabalha muito próxima do universo de God of War, e deixou escapar que ele estaria trabalhando, ao mesmo tempo, em um projeto relacionado ao jogo”.
Enquanto God of War 3 concluiu a tríade de jogos, a Santa Monica Studio já disse que “ainda não é o fim” para a brutalmente popular franquia do PlayStation 3. “É definitivamente o fim da trilogia, mas nós continuaremos a fazer games para a série GoW”.
Existem rumores de que o novo game da série contará com modo online cooperativo
Fonte: Baixakijogos

domingo, 17 de abril de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim


Revelado em dezembro de 2010, durante a premiação Video Game Awards, programa de televisão norte-americano que se tornou palco para anúncios de novos jogos, "The Elder Scrolls V: Skyrim", foi recebido com um misto de empolgação e receio pelos jogadores.

O game foi revelado em um curto vídeo, que não mostrava muito mais do que runas, imagens gravadas em pedra e o nome da região onde "Elder Scrolls V" se passa: "Skyrim". Não foram poucos os fãs que temeram que, por melhor que fosse o RPG, ele adotasse o motor gráfico Gamebryo, de "Oblivion" e "Fallout 3". Capaz de gerar enormes espaços abertos, o motor é o ponto fraco das produções da Bethesda, responsável pelos inúmeros travamentos e outras falhas técnicas que atormentam os aventureiros em seus jogos.

Pro Evolution Soccer 2011 3D

Se esta edição em 3D de "Pro Evolution Soccer" faz parte dos esforços da Konami para bater de frente com "FIFA" e reclamar de volta o trono de melhor série de futebol nos jogos eletrônicos, então a gigante japonesa está seguindo pelo caminho errado. Bem errado.

"Pro Evolution Soccer 2011 3D" é qualquer coisa, menos uma versão digna da aclamada franquia. A produção transparece pressa e preguiça, deixando claro que o cartucho foi feito apenas para chegar junto com o lançamento do próprio Nintendo 3DS, se aproveitando assim da empolgação dos donos do novo aparelho e também do fato de ser o único jogo de futebol - e esporte - disponível para o portátil neste primeiro momento.

Fonte: UOL
A tradicional franquia de futebol da Konami agora chega ao Nintendo 3DS com uma grande novidade: o efeito tridimensional, o que dá novas perspectivas de jogo. Em vez da clássica câmera superior que abrange boa parte do campo, agora temos uma visão que acompanha a partida no meio da ação.

O estilo é bastante parecido com o modo “Become a Legend” existente nos consoles de mesa, porém a tela segue o jogador selecionado em vez de somente um em específico. Além disso, o uso do 3D dá mais profundidade ao campo e tornam jogadas de longo alcance – como cruzamentos e tiros de meta – muito mais precisas. Isso sem falar da imersão proporcionada.

A desenvolvedora se preocupou também em explorar o maior potencial do portátil. O visual dos jogadores, por exemplo, está equivalente ao visto nas versões de PES para PlayStation 2. A jogabilidade também foi aprimorada para facilitar a realização de determinados comandos.

Por fim, Pro Evolution Soccer 2011 3D traz também uma variedade maior de clubes licenciados, além da aguardada Master League. O game também fará uso do recurso exclusivo do console, o Streetpass e contará com partidas wireless.
Fonte: Baixakijogos

sábado, 16 de abril de 2011

Rede de lojas faz pré-venda de GTA V e pode ter revelado data de lançamento

A Gamestop alemã colocou um anúncio muito interessante em seu site oficial. Isso porque a rede disponibilizou a pré-venda de nada menos que Grand Theft Auto V. Mesmo sem ter sido oficialmente apresentado, o game tinha previsão de envio para o dia 15 de janeiro de 2012.
Obviamente, o produto foi removido do ar. Contudo, usuários do mundo inteiro viram a pisada de bola do site, que serviu para alimentar as esperanças de uma aparição da série na próxima E3

Resident Evil: The Mercenaries 3D

Os zumbis não vão ficar só em "Off the Record", pois a Capcom também mostrou dois novos vídeos de Resident Evil: The Mercenaries 3D". O vídeo mostra um pouco do sistema de Skill Shots e surpreende com seu final bem no estilo "Silent Hill". O "exclusivo conteúdo extra", não é nada mais do que a aguardada demonstração de "Resident Evil Revelations" que foi anunciado anteriormente para Nintendo 3DS.

Comentario de RODRIGO GUERRA-Colaboração para o UOL

Resident Evil: The Mercenaries 3D é um jogo de tiro em terceira pessoa para o Nintendo 3DS. O título é ambientado no universo de Residente Evil e é uma versão “estendida” do modo Mercenaries, introduzido em Resident Evil 4.
Além de suporte ao 3D estereoscópico do portátil da Nintendo, o jogo também apresenta algumas novidades na jogabilidade da franquia — a principal é a possibilidade de andar e atirar ao mesmo tempo. O objetivo é eliminar o maior número de zumbis e o foco são as partidas multiplayer (via conexão Wi-Fi).
As missões se desenrolam em vários cenários icônicos da franquia Resident Evil. Os personagens disponíveis também trazem uma galeria de rostos que ajudaram a construir a fama da série.
C.H. Melo