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quarta-feira, 20 de abril de 2011

Asura's Wrath

Um deus traído resolve acertar as contas com o resto do panteão. Não, não estamos falando de God of War, mas, do novo beat ‘em up da Capcom: Asura’s Wrath.
O título foi anunciado oficialmente na E3 do ano passado, mas somente agora, durante a Captivate 2011, é que ele realmente chamou a atenção dos jogadores. Desenvolvido pela CyberConnect2 — a mesma por trás dos jogos da franquia Narultimate Ninja — o título mistura ficção científica e mitologia budista e hinduísta para entregar muita ação e pancadaria.
Mas será que Asura’s Wrath é algo novo, ou trata-se apenas de uma mudança de cenário para a mesma dinâmica de God of War? O título ainda reserva vários segredos, no entanto, as primeiras imagens e vídeos devem agradar em cheio aos fãs do gênero.
Fonte: BaixakiJogos
Revelado na E3 de 2010, Asura’s Wrath é o novo projeto em conjunto da Capcom com a CyberConnect 2, responsável pela série .hack e Naruto: Ultimate Ninja Storm. O game conta a história de um deus da guerra traído que, depois de voltar do exílio, sai batendo em uma legião de Budas mecânicos. Parece interessante? Então assista ao novo trailer e veja as novas imagens do jogo, que é para PlayStation 3 e Xbox 360, mas ainda não tem data de lançamento definida.
Fonte: kotaku

sábado, 16 de abril de 2011

Dragon's Dogma Plataformas: X360, PS3


Além de mostrar novos vídeos e liberar informações de jogos que já estavam na lista de tarefas, a Capcom mostrou um novo game, "Dragon's Dogma", que segundo a Capcom é "um jogo de ação em mundo aberto" para X360 e PlayStation 3. O game é produzido pelo responsável por "Resident Evil 4" e "Devil May Cry 4", Hiroyuki Kobayashi e será dirigido por Hideaki Itsuno, que trabalhou do segundo ao quarto game da série "Devil May Cry". O jogo medieval conta a história de uma terra que está sendo tomada por dragões e que um jovem vai usar suas armas e habilidades mágicas para salvar seu reino. O game lembra de longe "Demon's Souls", porém, além de parecer mais voltado à ação, possui mais elementos da fantasia, como monstros e invasão a calabouços "Dragon's Dogma" promete também unir jogadores para trabalhar em equipe para derrotar monstros ou contratar personagens controlados pelo computador para ajuda-lo nessas tarefas. O game está marcado para chegar ao mercado norte-americano no início de 2012

Cometario de Rodrigo Gerra - Colaboraçao com a UOL

Um dragão milenar há décadas desaparecido retorna e começa a espalhar o caos em várias cidades e regiões. É a partir desse acontecimento que a história de Dragon’s Dogma tem início. Nascido da paixão de Hideaki Itsuno, diretor da série Devil May Cry, pelo universo fantástico de “O Senhor dos Anéis” e de outras lendas nórdicas, o game nos leva a um mundo medieval aberto repleto de criaturas mitológicas.

A proposta do jogo é recriar uma ambientação típica de RPGs, mas com uma jogabilidade muito mais voltada para a ação. Ainda que a ideia se assemelhe ao que a própria Capcom fez em Monster Hunter, desta vez o grande foco está na história e não apenas na caçada.
Podendo escolher uma entre as três classes disponíveis, seu personagem cria uma espécie de vínculo com a criatura lendária e, aos poucos, acaba conhecendo um mais detalhes sobre o passado do mundo e as razões de seu retorno.
Entre as novidades do título, está a inteligência artificial avançada, que faz com que seus parceiros – aqui chamados de Pawns – sejam realmente úteis na hora de enfrentar inimigos mais poderosos. Seres como grifos, hidras e dragões só podem ser derrotados graças à ajuda dos aliados, que conseguem traçar estratégias próprias e fazer com que suas táticas sejam aplicadas de maneira eficiente.


 C.H. Melo