Fechamos Para Descançar

sábado, 30 de abril de 2011

assassins creed revelations

"Estou Aqui Para Trazer uma noticia que min agrada, e  que agrada a muitos, Assassins Creed, Novo Jogo Assasin Creed(Assassins creed revelations).
Uma Revelação Mesmo..."
A Ubsoft Liberou o nome sem querer, isso foi muito bom

Em sua página no Facebook, a Ubisoft revelou acidentalmente o nome de seu próximo game da franquia Assassin's Creed. A empresa publicou um arquivo em Flash com o título Revelations e o nome do personagem Altaïr em árabe, solicitando aos fãs que acessassem o conteúdo para revelar mais informações sobre o novo jogo.

O conteúdo já foi retirado do ar. A Ubisoft não se pronunciou sobre o vazamento mas, anteriormente, já havia afirmado que um novo Assassin’s Creed seria revelado em maio. Clique aqui e confira uma página em flash que alguns usuários encontraram no site da desenvolvedora.

BiaxakiJogos
 
C.H. Melo
twitter: @CHMelo1

Need for Speed The Run é anunciado oficialmente

"Venho Aqui para trazer Uma Otima Noticia Para os Fãs de Need For Speed"
C.H. Melo

Need for Speed The Run
Após ter seu primeiro vídeo vazado ontem pela varejista britânica ShopTo, a Electronic Arts anunciou oficialmente Need for Speed The Run, novo game da série de velocidade que deve chegar às prateleiras em 15 de novembro. Um dos principais destaques é que o título usará a engine Frostbite 2, da DICE, a mesma que serve de motor para o desenvolvimento de Battlefield 3.
O game também será o primeiro da franquia a utilizar cidades reais como cenário. Por enquanto, São Francisco e Nova York, ambas nos EUA, já estão confirmadas. Muitas mais ainda estão por vir, já que o jogador será levado em uma viagem da costa oeste à leste do país. A sinopse oficial publicada pela EA dá mais detalhes sobre o jogo:
“Chama-se A Corrida. Uma corrida ilícita, valendo tudo, pelo país. A única maneira de recuperar sua vida é ser o primeiro de São Francisco a Nova York. Sem limite de velocidade. Sem regras. Sem aliados. Tudo que se você tem são suas habilidades ao volante e determinação, enquanto batalha contra os motoristas mais famosos do país nas pistas mais perigosas. Em Need for Speed The Run, você seguirá por densos centros urbanos, voará por montanhas geladas e passará por cânions apertados a velocidades alucinantes, enquanto escapa de uma força policial preparada – e desejando – utilizar força letal para te impedir.”
A trama parece seguir os moldes de Most Wanted, com o personagem principal disputando contra alguns dos pilotos mais famosos do país para “recuperar sua vida”. As corridas, porém, acontecem em circuitos ilegais.
A Electronic Arts também inaugurou o site oficial do game. Need for Speed The Run será lançado para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii e 3DS
Baixaki Jogos


C.H. Melo
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quinta-feira, 28 de abril de 2011

Prey 2

Prey 2 Um Jogo Com Grafico Hiper Foda, Alen De Uma Jogabilidade Otima

Prey 2 chegou silenciosamente à esta geração e boa parte dos jogadores que possuem um Xbox 360 ou um PC sequer ouviram falar na obra da Human Head Games. Afinal, não poderia ser diferente, já que 2006, ano em que o título chegou às lojas, foi um ano agitado para o console da Microsoft — é quando o primeiro Gears of War chegava às prateleiras.
E, infelizmente, quem não deu atenção ao lançamento da 2K Games perdeu um excelente jogo. Mesmo sendo um jogo de tiro em primeira pessoa (FPS), Prey trouxe bastante inovação, incluindo até mesmo conceitos que veríamos mais tarde no inovador Portal, da Valve.
Essencialmente, o jogador encarnava um mecânico chamado Tommy, que era descendente dos índios Cherokee. Em um dia comum de trabalho, o protagonista é abduzido por alienígenas. E como você pode imaginar, é aí que toda a ação começa. Em vez de simplesmente acordar na nave e destruir todos os alienígenas utilizando as próprias armas dos invasores, Prey oferece muito mais oportunidades.
Para exemplificar, temos a constante mudança na gravidade, que pode ser modificada por meio de sensores presos a superfícies diferentes. Viu um sensor no teto? Então basta atirar nele para que esse local se transforme no chão. Além disso, o jogador encontra portais que levam o protagonista para áreas completamente diferentes, deixando tudo ainda mais surpreendente.
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C.H. Melo
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Novidades L.A. Noire

L.A. Noire: dificuldade, desenvolvimento e jogabilidade

L.A. Noire é um dos jogos mais aguardados do ano. Além de ser mais uma produção da Rockstar — a aquela da franquia GTA — o título também tem chamado a atenção dos jogadores por conta das suas inovações técnicas.
No entanto, o título não se resume apenas a proficiência técnica. A equipe de desenvolvimento fez uma extensa pesquisa histórica para recriar a Los Angeles da década de 1930.
Para conseguir retratar fielmente a cidade o pessoal da Team Bondi utilizou mapas da Works Progress Administration (órgão oficial de urbanismo da cidade) e da US Geological Society (outro órgão oficial do governo estadunidense). A equipe foi além e resgatou fotografias aéreas da cidade para recriar os padrões de trânsito da época.
Enquanto isso, a Rockstar foi até o festival de cinema de Tribecca — um dos mais famosos do circuito independente — para apresentar o jogo aos espectadores. Isso mesmo, L.A. Noire foi o primeiro jogo a ser indicado no festival.
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Rob Nelson, diretor de arte da Rockstar, participou de uma breve sessão de perguntas e respostas, na qual falou a respeito do desenvolvimento do jogo. Entre os destaques da entrevista estavam as revelações sobre o sistema de dificuldade do jogos.
Segundo Rob Nelson, o título será difícil, mas contará com um esquema que facilitará a vida dos jogadores menos experientes. Aparentemente, você poderá “pular” sequências que derem mais trabalho, sem perder o “fio” da meada.
A participação também rendeu um vídeo no qual a jogabilidade foi apresentada em tempo real. Por sorte, um dos espectadores estava munido de uma câmera e conseguiu capturar a sequência, que foi prontamente publicada no YouTube.
Todavia, a Rockstar é afiada e não perdeu tempo para remover o vídeo do site. Porém, a esperança é a última que morre, portanto fique ligado no Baixaki Jogos caso o vídeo reapareça na internet.
L.A. Noire está agendado para o dia 17 de maio, com edições para PS3 e Xbox 360.
BaixakiJogos
So poderia ser Rockstar Games
C.H. Melo
Twitter: @CHMelo1

Reboot de Tomb Raider aparece na capa de revista espanhola

Noticia da Baixaki Jogos que Chamou minha atenção
Tob Raider De vouta Incrible.

O novo título da franquia Tomb Raider — que promete revitalizar toda a franquia — despontou na capa de uma publicação espanhola dedicada ao mundo dos video games. A Hobby Consolas, periódico espanhol, apresentou uma imagem da nova produção da Crystal Dynamics e prometeu divulgar novas informações sobre o título ao longo do dia.
A capa traz uma imagem diferente daquela apresentada pela Game Informer de janeiro. Hoje, Karl Stewart — presidente de marketing da Crystal Dynamics — postou uma mensagem no Twitter na qual promete revelar grandes novidades sobre o jogo ainda hoje.
BaixakiJogos
C.H. Melo
Twitter: @CHMelo1

sábado, 23 de abril de 2011

Batman: Arkham City

"Tava Cheretando O site Baixaki quando encontrei que tavão falando
Sobre um novo Jogo de Batman e pelo o que Falarão cara é imperdivel"
C.H. Melo (Min Sigao no twitter @CHMelo1)

Previa do site Baixakijogos

O Homem-Morcego continua sua luta por justiça

Dois anos depois de Batman: Arkham Asylum, a Rocksteady retorna as lúgubres ruas de Gotham City para uma nova aventura do Homem-Morcego. A desenvolvedora provou seu talento e sentiu o doce sabor do sucesso.
Agora, para poder repetir a dose, a desenvolvedora resolveu expandir a experiências. A ação continua intensa, mas dessa vez ela deixou as paredes do asilo e tomou as ruas de Gotham.

Max Payne 3

O primeiro entrou no rank dos 100 melhores Jogos da decada
O segundo tbm é muito legal..
Tenho de confessar que so joguei o primeiro, e Achei muito irado
nao joguei o segundo mais pretendo....
é tou falando de Max Payne, So que venho falar de Max payne 3

FICHA TÉCNICA
Fabricante: Rockstar Vancouver
Lançamento: 2011
Distribuidora: Rockstar
Suporte: 1 jogador
Outras plataformas: PC PS3
Previa do Site: Uol Jogos

Depois de vários anos fora dos holofotes, um dos maiores policiais do videogame está de volta. Max Payne retorna aos tiroteios em câmera lenta em seu terceiro jogo, que agora se aproveita da fama adquirida com o recente longa-metragem hollywoodiano estrelado pelo astro Mark Walhberg. Payne, no entanto, já não é mais o mesmo.

O dramático herói aparece mais velho e calejado neste "Max Payne 3". Com visual mais largado, careca e barbudo, o ex-policial aparece doze anos mais velho. Longe de Nova York, agora trabalha como consultor de segurança na cidade de São Paulo e tenta esquecer seu passado trágico. Mas as coisas novamente saem de seu controle quando um atentado coloca em risco uma família que está sob sua proteção. A ira de Max Payne volta à tona.

Tiroteios incessantes com pontuais momentos de câmera lenta, humor ácido e uma trama cheia de reviravoltas são partes fundamentais deste terceiro game, que não foi feito pela equipe original dos games anteriores. A Remedy Games esteve ocupada na produção de "Alan Wake" e a Rockstar resolveu passar o bastão para seu estúdio Rockstar Vancouver, o mesmo de "Bully".

Para tornar a experiência mais envolvente, parte da equipe de criação foi até a capital paulista para filmar e fotografar possíveis cenários para a aventura. Entre outras surpresas se encontram o efeito bullet-cam, que mostra o ponto de vista das balas nos tiros de misericórdia de Payne, e um novo modo multiplayer online.
Uol Jogos
Opiniao do Site: BaixakiJogos

Max Payne 3 é o mais novo da série homônima que debutou em 2001 nos PCs. Neste game de ação, o jogador controla o mesmo Max Payne, que se encontra mais velho e com muito mais problemas.

Desta vez, o plano de fundo não é a cidade de Nova Iorque, como nos antecessores, mas sim São Paulo, uma das maiores metrópoles do Brasil. Payne, após ser despedido do Departamento de Polícia de Nova Iorque, vem para o país tupiniquim para tentar ganhar a vida, e trabalha como segurança para uma família rica. Entretanto, sua profissão faz o personagem encarar diversos problemas.

Além de uma aparência física diferente, Payne também tem problemas psicológicos. O durão ex-policial enfrenta conflitos com as drogas e uma estranha obsessão por analgésicos. No game, você ainda contará com o famoso efeito “bullet time”, mas com melhoras significativas.

Payne ainda desfruta de um novo sistema de coberturas, além de diversos outros tipos de eventos que envolvem mini games e interação com o ambiente. Tudo regado pela engine RAGE e pela Euphoria, as mesmas de GTA IV.
Baixakijogos

C.H. Melo

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Grand Chase Ja tem Muitos Personagens.

Estou aqui postando uma Opiniao minha que poderia melhorar avarios problemas no grand chase.
Vneho falar que estou vendo o grand chase decair (Devido a varios problema nao so o que vou falar)o Problema é que estão criando muitos personagens,Estao ficando sem ideias para classe por causa da quantidade de personagens, Tanto é que a personage Mary esta sem a 4° Classe a mais de 2 meses,as empresas ja pediram desculpas, Mais ainda nao fizerão nada, e ja estao criando a 2° classe de uma personagen qua ainda nao tem nao GCBR.
Eu acho que eles poderia tirar o foco dos personagens e começar a criar novas missões,Novos modos de Batalhas, Concertar os varios Bugs e Etc.
C.H. Melo

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Portal 2

 


Depois de conquistar uma legião de fãs ao estrear no pacote Orange Box, Portal alcançou o status de jogo Cult. O que surgiu como uma mera modificação de Half-Life 2 se transformou em um verdadeiro fenômeno dos video games.

Totalmente focado na resolução de inventivos quebra-cabeças o título apresentou a intrigante Aperture Science Handheld Portal Device (ou Portal Device) — uma arma capaz de criar portais interespaciais. O advento da arma de portais introduziu uma nova dinâmica de navegação pelo cenário, expandindo a consciência espacial dos jogadores e elevando o gênero puzzle a um novo patamar.
Agora, a Valve retorna aos laboratórios da Aperture Science para uma nova bateria de testes e dessa vez a responsabilidade é muito maior. Para não decepcionar a Valve reforçou os elementos que tanto agradaram no original e apresentou algumas novidades preciosas.

O baixaki jogos apresenta os cem melhores jogos da decada.

Fique atento pois um que voce ja jogou pode esta aqui.
A primeira década dos anos 2000, que chegou recentemente ao fim, é totalmente merecedora do título “épica”. Foi durante esses anos que a comunidade gamer assistiu à dominação absoluta do PlayStation 2, um reino derrubado somente com a chegada do Nintendo Wii, PlayStation 3 e Xbox 360.
Nada disso, porém, significaria algo sem grandes jogos para demonstrar todo o potencial das plataformas disponíveis no mercado. E bons games não faltaram na última década. Pensando nisso, o Baixaki Jogos compilou uma lista de 100 jogos que marcaram o período, mas sem ordená-los por qualidade.
Veja completo

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Assassin's Creed

Assassin's Creed
Assassin's Creed é um jogo de ação em terceira pessoa que põe o jogador na pele de Altaïr (águia voando, em árabe), um membro de uma seita de assassinos denominada Hashsashin. Sua missão é eliminar 9 figuras responsáveis pela terceira cruzada, devendo passar pelas cidades de Damasco, Jerusalém e Acre. Para que Altaïr seja bem sucedido, ele deve usar armas como espadas, bestas e facas, assim como destreza e agilidade para escalar edifícios, fugir de cruzados, e até mesmo ser perspicaz o suficiente para se esconder nos momentos mais difíceis.
Assassin's Creed 2
No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.
Assassin's Creed Brotherhood
Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Só que ele não é mais o novato destreinado de Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se — juntamente com suas habilidades sobre-humanas — em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos... E também em uma “pedra no sapato” lendária para alguns sujeitos importantes do período da Renascença.
Em relação a Assassin’s Creed 2, mantém-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a “Villa” não está desarmada, é claro. Ezio lança então um contrataque, destruindo os canhões inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais “explosivo” que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas não são apenas afiadas. Elas também podem mandar tudo pelos ares.

Zelda em 3D: novos modos, imagens e a Nintendo de fora do desenvolvimento

Confesso que Gosto Muito de Zelda Ja joguei Muito, Trago Uma novidade, Zelda em 3D: novos modos, imagens e a Nintendo de fora do desenvolvimento.
Estava procurando Novidade No Baixaki Jogos Quando Encontrei esta estou muit Feliz.

O Nintendo 3DS já chegou e a expectativa em torno do lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D já é grande. Motivos não faltam, afinal estamos falando de um dos jogos mais bem conceituados da história dos video games.
Para deixar os fãs ainda mais ansiosos, a “Big N” liberou uma grande quantidade de novidades sobre o título, incluindo alguns recursos adicionados com exclusividade para esta nova versão. O primeiro deles é o chamado Boss Rush, um modo em que seu único objetivo é enfrentar os chefes da campanha normal.
A diferença é que o confronto pode ser feito a qualquer momento contra um dos monstros a escolha do jogador. Ou então, caso você considere suas habilidades excepcionais, derrotar todos eles em batalhas seguidas. Será que seus pequenos corações suportam tudo isso?
Já para os novatos no mundo de Hyrule, a Nintendo preparou o chamado Super Guide, que, como o próprio nome sugere, é um guia em forma de pequenos vídeos que apresentam dicas que ajudam a resolver boa parte dos desafios das dungeons. Uma ótima solução para introduzir mais pessoas no universo de Link sem ter de apelar para os irritantes gritos de Navi.
Novas imagens
Enquanto o game não chega, a Nintendo disponibilizou um site com uma imagem conceitual do game. O interessante é que a arte, cujo desenho estampa Link sobre Epona em um campo, tenta simular o efeito 3D. Ao passear o mouse pela tela, uma fada acompanha o movimento e faz com que a pintura se mova, mostrando a existência de uma terceira dimensão
Além disso, a capa do jogo também foi divulgada. Mantendo a linha tradicional da embalagem do N64, a versão para 3DS mostra o herói novamente sobre sua montaria.
Ocarina de casa nova
Uma das informações que mais surpreendeu os fãs foi o fato de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D não ter sido desenvolvido pela Nintendo. Ao contrário do que muita gente pensava, a criação do game ficou por conta da Grezzo, um estúdio criado há pouco tempo e cuja maior representatividade no mundo dos jogos foi um título exclusivo para WiiWare
É claro, porém, que a “Big N” não iria confiar um de seus maiores trunfos a qualquer produtora. No caso da Grezzo, seu presidente é Koichi Ishii, um velho conhecido dos fãs de RPGs. Ele foi criador da série “of the Mana” (Legend of the Mana e Secret of the Mana são apenas alguns exemplos), além de ter trabalhado diretamente com franquias de peso, como Final Fantasy.

Magika Vietnam

A Paradox Interactive anunciou a data de lançamento de Magicka: Vietnam, DLC que levará os magos do game de ação a uma guerra contemporânea. O conteúdo será disponibilizado no dia 14 de abril, por US$ 4,99 (cerca de R$ 8). Por enquanto, o título é exclusivo para computadores.De acordo com a BaixakiJogos.
Quando a Arrowhead Game Studios lançou Magicka, ainda no começo deste ano, ela ocupou o primeiro lugar em inúmeros sites de distribuição e venda de games no mundo todo. Dizer que é um RPG, do gênero hack´n´slash (caminhando e matado) bem parecido com Diablo, não é uma descrição muito precisa.
Talvez enfim apareceu um jogo inovador. Sim, de uma maneira a parodiar várias repetições no mundo dos games MMO e RPG, de forma ordenada e com qualidade. Quem assistiu ao famoso filme do Ben Stiller, “Trovão Tropical” (Tropic Thunder), entende melhor a comparação. Inúmeras situações que sempre acontecem são unidas em um jogo só.
Começando com um encontro com um vampiro antigo, poderoso, que manda você procurar um general de campanha. No caminho, não por coincidência, você encontra um mago benevolente, que lhe abre os caminhos da magia e dos feitiços. Logo que ele lhe dá o primeiro conselho, você já cai em uma “dungeon”.
Tão logo o jogador consegue se libertar da masmorra, encontra o tal acampamento militar — que subitamente é atacado por um troll gigante! Qualquer semelhança com praticamente todos os Massive Multiplayer Online existentes não é mera coincidência. É dessa forma que de formam os “clichês”. E da união deles, com outros elementos novos, e mais absurdos ainda, que nasce Magicka.
Imagine todos os clichês acima, inseridos no final da década de 1960, quando os mágicos e feiticeiros foram chamados para ajudar os americanos na Guerra do Vietnã. O protagonista é um mago, vestindo a habitual túnica colorida, com capuz escondendo o rosto. Em uma das mãos um grande cetro, com uma pedra na ponta, que lança feitiços. Na outra mão, uma metralhadora M-60.


O que eles estão fazendo nesta confusão? Ajudando a salvar o mundo do comunismo. Isso mesmo. Enquanto os inimigos estão sendo metralhados, atirando lança mísseis, um feitiço de cura pode ser usado, ou quem sabe um ataque de chuva de meteoros.
É dessa forma que se desenvolve Magicka: Vietnam. Uma expansão do primeiro jogo, que traz dois novos desafios. O primeiro deles é o modo “Vietnam survival”, que como o próprio nome já indica, o objetivo é sobreviver. O jogador começa dentro de um quadrado, envolvido por algumas pequenas cercas, aberto nos cantos.
Os ataques dos inimigos são divididos no que o jogo chama de “ondas”. Cada uma dessas “ondas” de ataque traz uma série de algozes, misturando orcs, trolls, os novos duendes “vietcongs”, com diferentes espécies de monstros, além de um ou dois baús vivos, os quais o jogador pode encontrar itens ou magias, assim que os aniquilar. Em realidade bastante similar ao modo arena do título original.


Fonte: BaixakiJogos
Ainda nao Joguei Mais Prentendo E Postarei Minha Opiniao Sobre o Jogo...
C.H. Melo

Asura's Wrath

Um deus traído resolve acertar as contas com o resto do panteão. Não, não estamos falando de God of War, mas, do novo beat ‘em up da Capcom: Asura’s Wrath.
O título foi anunciado oficialmente na E3 do ano passado, mas somente agora, durante a Captivate 2011, é que ele realmente chamou a atenção dos jogadores. Desenvolvido pela CyberConnect2 — a mesma por trás dos jogos da franquia Narultimate Ninja — o título mistura ficção científica e mitologia budista e hinduísta para entregar muita ação e pancadaria.
Mas será que Asura’s Wrath é algo novo, ou trata-se apenas de uma mudança de cenário para a mesma dinâmica de God of War? O título ainda reserva vários segredos, no entanto, as primeiras imagens e vídeos devem agradar em cheio aos fãs do gênero.
Fonte: BaixakiJogos
Revelado na E3 de 2010, Asura’s Wrath é o novo projeto em conjunto da Capcom com a CyberConnect 2, responsável pela série .hack e Naruto: Ultimate Ninja Storm. O game conta a história de um deus da guerra traído que, depois de voltar do exílio, sai batendo em uma legião de Budas mecânicos. Parece interessante? Então assista ao novo trailer e veja as novas imagens do jogo, que é para PlayStation 3 e Xbox 360, mas ainda não tem data de lançamento definida.
Fonte: kotaku

Rumor: God of War 4 será lançado em setembro de 2012

God of War 4 já está sendo desenvolvido e será lançado em setembro de 2012, de acordo com a não oficial, porém respeitadíssima, revista PSM3. No mês passado foi revelada em um currículo uma referência a “God of War 4 cinematic test”, ou seja, um teste dos vídeos e animações do jogo.
Embora o animador que anunciou a novidade tenha dito não se tratar de nada da série da Sony, a revista ainda disse mais: “PSM3 ouviu de outra fonte que God of War 4 está chegando e será lançado em setembro de 2012. Nossa fonte trabalha muito próxima do universo de God of War, e deixou escapar que ele estaria trabalhando, ao mesmo tempo, em um projeto relacionado ao jogo”.
Enquanto God of War 3 concluiu a tríade de jogos, a Santa Monica Studio já disse que “ainda não é o fim” para a brutalmente popular franquia do PlayStation 3. “É definitivamente o fim da trilogia, mas nós continuaremos a fazer games para a série GoW”.
Existem rumores de que o novo game da série contará com modo online cooperativo
Fonte: Baixakijogos

domingo, 17 de abril de 2011

Capcom anuncia novos jogos e confirma versão Arcade de "Super Street Fighter IV"

Depois que o vídeo de "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" exibido no evento 'secreto' da Capcom, vazou na internet, muitos ficaram curiosos para saber o que a empresa estava guardando para o Captivate 2011.

Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Jogadores do mundo inteiro estavam esperando para ver o que a empresa tinha mostrado. Entre as novidades anunciadas, está confirmada a existência de "Super Street Fighter IV: Arcade Edition", tanto em formato para download, quanto em disco, além da revelação de "Dragon's Dogma", um novo jogo de ação dos responsáveis por "Devil May Cry 4".
Agora não é mais segredo: "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" vai mesmo chegar ao PlayStation 3 e Xbox 360. Os fãs da série vão poder baixar o extra que trás Yun, Yang, Oni e Evil Ryu no dia 7 de junho por US$ 14,99 (1.200 Microsoft Points). Entretanto, que ainda não comprou "Super Street Fighter IV" vai poder aproveitar e ter todas as novidades em um disco que contém os extras. Quem tiver a versão mais recente do jogo poderá competir com quem não a tem. Para isso será adicionado um patch gratuito na ocasião do lançamento do extra.

Entre as novidades da versão de fliperama, estão as animações de abertura e encerramento de todos os personagens novos e as cenas de corte de rivais. Além disso, o game vai contar com um novo canal de replay que vai permitir que você 'siga' até cinco jogadores. Dessa forma, segundo a Capcom, ficará mais fácil de acompanhar os amigos e se u desempenho. Ainda nessa parte, os jogadores poderão distribuir seus vídeos para até 50 amigos, além de poder conferir os jogadores que possuem mais de 3 mil Player Points no canal Elite.

Já os jogadores de PC não vão mais ter do que reclamar, pois a Capcom disse que vai disponibilizar "Super Street Fighter IV: Arcade Edition" para computadores cerca de um mês após o lançamento do game/extra para consoles.
Fonte: UOL jogos
Street Fighter X Tekken
Continuando no âmbito da pancadaria, a empresa também mostrou o seu próximo jogo de luta, "Street Fighter X Tekken". O game feito em parceria com a Namco tem muitas novidades, como os lutadores revelados Ken, Ryu , Guile, Abel e Chun-Li do lado da Capcom e Kazuya, Nina, King, Marduk e Bob para os campeões da Namco.

O sistema de luta será um pouco diferente do visto em "Marvel Vs. Capcom 3", pois mesmo havendo dois personagens para cada lado e duas barras de vida, a luta acaba quando um lutador é nocauteado, ou seja, quando perde toda barra de vida. Quem está preocupado com a configuração de botões de jogos tão díspares, a Capcom prometeu que os controles serão disponibilizados para os fãs de ambas as séries - seis botões em "Street Fighter" e cinco para "Tekken".

Já os gráficos e sistema de jogo online, como podem ser vistos nas imagens e no vídeo logo abaixo, vão ser baseados em "Street Fighter IV". O jogo tem lançamento marcado para 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Fonte Uoljogos

The Elder Scrolls V: Skyrim


Revelado em dezembro de 2010, durante a premiação Video Game Awards, programa de televisão norte-americano que se tornou palco para anúncios de novos jogos, "The Elder Scrolls V: Skyrim", foi recebido com um misto de empolgação e receio pelos jogadores.

O game foi revelado em um curto vídeo, que não mostrava muito mais do que runas, imagens gravadas em pedra e o nome da região onde "Elder Scrolls V" se passa: "Skyrim". Não foram poucos os fãs que temeram que, por melhor que fosse o RPG, ele adotasse o motor gráfico Gamebryo, de "Oblivion" e "Fallout 3". Capaz de gerar enormes espaços abertos, o motor é o ponto fraco das produções da Bethesda, responsável pelos inúmeros travamentos e outras falhas técnicas que atormentam os aventureiros em seus jogos.

Perfect World



Perfect world é um jogo mmorpg  , em que você explora o mundo de pangu fazendo varias missões, evoluindo, se tornando mais forte.
Atualmente no pwbr só a 4 raças e 8 classes, alem de que voce tem de fazer o cultivo para quando alcança o lvl 89 voce tem de escolher se vai ser evil ou god.
Comentario C.H. Melo
Mundo
A origem de Perfect World é passada de geração em geração, numa tradição milenar. Em meio a uma imensidão turbulenta vivia Pan Gu, o deus que contrariou ao próprio destino e criou o universo com um golpe de seu poderoso machado. No lugar em que seu machado partiu a realidade, nasceram o céu e a terra. Com seu corpo, Pan Gu sustentou o céu, temendo que ele caísse sobre a terra e o Caos voltasse a tomar conta de tudo. Por mais de 18 mil anos, o grande deus protegeu sua criação. E, pouco a pouco, nascida do corpo do próprio Deus-criador, a vida terrestre primordial surgiu.
De sua respiração nasceu o vento e sua voz originou o trovão. Seu olho direito é a lua, seu olho esquerdo o sol. Seu sangue formou os rios, seu corpo as montanhas, sua barba é agora o mar de estrelas, sua pele deu origem à vegetação. Os minerais são seus ossos, seu suor é a chuva. E, em meio a tudo isso, das pequenas criaturas de seu corpo, surgiram os primeiros seres vivos pelo mundo.

Cultivo

Para obterem habilidades novas, os jogadores são submetidos a fazerem alguns testes para mostrarem sua capacidade, como principalmente o Cultivo Espiritual. As missões iniciais de Cultivo são relativamente fáceis, mas as seguintes se tornam realmente difíceis, obrigando o jogador comprar melhores equipamentos e armas. Podem também formar um grupo para enfrentar os desafios, já que o sucesso em uma missão é distribuído para todos os membros.
Jogue voce Tambem Level Up Games

Pro Evolution Soccer 2011 3D

Se esta edição em 3D de "Pro Evolution Soccer" faz parte dos esforços da Konami para bater de frente com "FIFA" e reclamar de volta o trono de melhor série de futebol nos jogos eletrônicos, então a gigante japonesa está seguindo pelo caminho errado. Bem errado.

"Pro Evolution Soccer 2011 3D" é qualquer coisa, menos uma versão digna da aclamada franquia. A produção transparece pressa e preguiça, deixando claro que o cartucho foi feito apenas para chegar junto com o lançamento do próprio Nintendo 3DS, se aproveitando assim da empolgação dos donos do novo aparelho e também do fato de ser o único jogo de futebol - e esporte - disponível para o portátil neste primeiro momento.

Fonte: UOL
A tradicional franquia de futebol da Konami agora chega ao Nintendo 3DS com uma grande novidade: o efeito tridimensional, o que dá novas perspectivas de jogo. Em vez da clássica câmera superior que abrange boa parte do campo, agora temos uma visão que acompanha a partida no meio da ação.

O estilo é bastante parecido com o modo “Become a Legend” existente nos consoles de mesa, porém a tela segue o jogador selecionado em vez de somente um em específico. Além disso, o uso do 3D dá mais profundidade ao campo e tornam jogadas de longo alcance – como cruzamentos e tiros de meta – muito mais precisas. Isso sem falar da imersão proporcionada.

A desenvolvedora se preocupou também em explorar o maior potencial do portátil. O visual dos jogadores, por exemplo, está equivalente ao visto nas versões de PES para PlayStation 2. A jogabilidade também foi aprimorada para facilitar a realização de determinados comandos.

Por fim, Pro Evolution Soccer 2011 3D traz também uma variedade maior de clubes licenciados, além da aguardada Master League. O game também fará uso do recurso exclusivo do console, o Streetpass e contará com partidas wireless.
Fonte: Baixakijogos

sábado, 16 de abril de 2011

Rede de lojas faz pré-venda de GTA V e pode ter revelado data de lançamento

A Gamestop alemã colocou um anúncio muito interessante em seu site oficial. Isso porque a rede disponibilizou a pré-venda de nada menos que Grand Theft Auto V. Mesmo sem ter sido oficialmente apresentado, o game tinha previsão de envio para o dia 15 de janeiro de 2012.
Obviamente, o produto foi removido do ar. Contudo, usuários do mundo inteiro viram a pisada de bola do site, que serviu para alimentar as esperanças de uma aparição da série na próxima E3

King of the Hill "Mortal Kombat"

  • A NetherRealm acaba de detalhar o modo King of the Hill de "Mortal Kombat" e aparentemente se trata de um party mode que pretende emular o sentimento de arcade do game, como a galera que ficava ao seu lado pilhando ou torcendo no fliperama.
Usando avatares, seus amigos acompanham sua luta em uma grande tela, em um local parecido com um cinema, jogando tomates, mostrando o dedo, gritando e torcendo muito. Esta é mais uma forma de se divertir online com "Mortal Kombat" e seus camaradas, uma excelente ideia aliás
  • O novo Mortal Kombat chega em breve aos consoles e chega com um novo modo de jogo. Apresentado em uma entrevista cedida ao site IGN os produtores do jogo explicaram algumas das particularidades do King of the Hill.

A ideia é que o jogador selecione um pequeno boneco estilizado com o visual de algum dos personagens do título. Com isso, ele vai a uma sala online e interage com outros usuários. Dois são escolhidos para lutar enquanto os demais presenciam a contenda como se fosse uma sessão de cinema. Ao seu término, é possível dar notas para o desempenho dos participantes e acumular pontos de respeito.
Mortal Kombat chega as lojas no dia 18 ou 19/04/11
C.H. Melo

Resident Evil: The Mercenaries 3D

Os zumbis não vão ficar só em "Off the Record", pois a Capcom também mostrou dois novos vídeos de Resident Evil: The Mercenaries 3D". O vídeo mostra um pouco do sistema de Skill Shots e surpreende com seu final bem no estilo "Silent Hill". O "exclusivo conteúdo extra", não é nada mais do que a aguardada demonstração de "Resident Evil Revelations" que foi anunciado anteriormente para Nintendo 3DS.

Comentario de RODRIGO GUERRA-Colaboração para o UOL

Resident Evil: The Mercenaries 3D é um jogo de tiro em terceira pessoa para o Nintendo 3DS. O título é ambientado no universo de Residente Evil e é uma versão “estendida” do modo Mercenaries, introduzido em Resident Evil 4.
Além de suporte ao 3D estereoscópico do portátil da Nintendo, o jogo também apresenta algumas novidades na jogabilidade da franquia — a principal é a possibilidade de andar e atirar ao mesmo tempo. O objetivo é eliminar o maior número de zumbis e o foco são as partidas multiplayer (via conexão Wi-Fi).
As missões se desenrolam em vários cenários icônicos da franquia Resident Evil. Os personagens disponíveis também trazem uma galeria de rostos que ajudaram a construir a fama da série.
C.H. Melo

Dragon's Dogma Plataformas: X360, PS3


Além de mostrar novos vídeos e liberar informações de jogos que já estavam na lista de tarefas, a Capcom mostrou um novo game, "Dragon's Dogma", que segundo a Capcom é "um jogo de ação em mundo aberto" para X360 e PlayStation 3. O game é produzido pelo responsável por "Resident Evil 4" e "Devil May Cry 4", Hiroyuki Kobayashi e será dirigido por Hideaki Itsuno, que trabalhou do segundo ao quarto game da série "Devil May Cry". O jogo medieval conta a história de uma terra que está sendo tomada por dragões e que um jovem vai usar suas armas e habilidades mágicas para salvar seu reino. O game lembra de longe "Demon's Souls", porém, além de parecer mais voltado à ação, possui mais elementos da fantasia, como monstros e invasão a calabouços "Dragon's Dogma" promete também unir jogadores para trabalhar em equipe para derrotar monstros ou contratar personagens controlados pelo computador para ajuda-lo nessas tarefas. O game está marcado para chegar ao mercado norte-americano no início de 2012

Cometario de Rodrigo Gerra - Colaboraçao com a UOL

Um dragão milenar há décadas desaparecido retorna e começa a espalhar o caos em várias cidades e regiões. É a partir desse acontecimento que a história de Dragon’s Dogma tem início. Nascido da paixão de Hideaki Itsuno, diretor da série Devil May Cry, pelo universo fantástico de “O Senhor dos Anéis” e de outras lendas nórdicas, o game nos leva a um mundo medieval aberto repleto de criaturas mitológicas.

A proposta do jogo é recriar uma ambientação típica de RPGs, mas com uma jogabilidade muito mais voltada para a ação. Ainda que a ideia se assemelhe ao que a própria Capcom fez em Monster Hunter, desta vez o grande foco está na história e não apenas na caçada.
Podendo escolher uma entre as três classes disponíveis, seu personagem cria uma espécie de vínculo com a criatura lendária e, aos poucos, acaba conhecendo um mais detalhes sobre o passado do mundo e as razões de seu retorno.
Entre as novidades do título, está a inteligência artificial avançada, que faz com que seus parceiros – aqui chamados de Pawns – sejam realmente úteis na hora de enfrentar inimigos mais poderosos. Seres como grifos, hidras e dragões só podem ser derrotados graças à ajuda dos aliados, que conseguem traçar estratégias próprias e fazer com que suas táticas sejam aplicadas de maneira eficiente.


 C.H. Melo

Grand Chase - Season Chaos

       Ola eu sou C.H. Melo e vim aqui dar minha opinião sobre Grand chase Season Chaos..
       Grand Chase é um Jogo no modo de Batalha 2D com os Graficos 3D,Foi criado Na corea do sul por uma empresa chamada KOG’ Stud.
       O que atrai os Players é Justamente seu modo de batalha 2D que torna mais facil jogar, Mais o fato de no jogo haver mais de 10 personagens deixa o Jogo um pouco cansativo por que os players costumão upar um a um para se tornar mais forte.A chegada da season chaos fes com que seja mais facil upar mais infelizmente o grand chase season chaos como todas as outras season apresenta uma series de Bugs, Tomara que nessa season corrija esses bugs.
Jogar Grand Chase Vale apena, Crie uma conta e jogue "Level Up Games"
Boa noite
C.H. Melo